Quali sono alcune similitudini e metafore nel gioco più pericoloso?

"Il gioco più pericoloso" di Connell contiene numerosi esempi di similitudini, come la descrizione della lotta di Rainsford per vedere attraverso l'oscurità che è "come cercare di vedere attraverso una coperta". C'è anche l'immagine di Ivan che tiene la sua pistola "rigidamente come se il gigante fosse una statua".

Quali sono alcuni esempi di una similitudine nel gioco più pericoloso?

Un'altra similitudine è usata quando il generale sta dando a Rainsford un giro dell'isola e rivela di aver teso una trappola, usando le luci per indurre le navi a pensare che ci sia un canale sicuro quando non ce n'è uno: "Indicano un canale, ' disse, 'dove non ce n'è; rocce giganti con la lama di un rasoio si accovacciano come un mare...

Quali sono alcuni linguaggi figurativi nel gioco più pericoloso?

Richard Connell usa efficacemente il linguaggio figurativo nel suo racconto del 1924 "The Most Dangerous Game", tra cui similitudine, metafora, personificazione, linguaggio sensoriale, allitterazione e allusione, al fine di creare uno stato d'animo specifico.

Quali sono 3 esempi di personificazione nel gioco più pericoloso?

"Cercare di scrutare attraverso l'umida notte tropicale che era palpabile mentre premeva la sua densa e calda oscurità sullo yacht" è un esempio di personificazione basato sul fatto che la notte si sta pressando (la sua calda densa oscurità) sullo yacht. L'oscurità non può premere se stessa su qualcosa.

Qual è un simbolo nel gioco più pericoloso?

I simboli di gioco più pericolosi

  • Sangue e il colore rosso. In "The Most Dangerous Game", i riferimenti al sangue e alle immagini rosse sono usati come avvertimento di pericoli in arrivo e per rafforzare un'atmosfera di violenza e morte.
  • L'isola.
  • Palazzo di Zaroff.

Qual è l'atmosfera in Il gioco più pericoloso?

L'atmosfera di "The Most Dangerous Game" è piena di suspense.

  • Il nome dell'isola è Ship-Trap Island, un luogo che i marinai temono.
  • Riferimenti multipli all'oscurità.
  • L'inseguimento va veloce.

La notte sarebbe la personificazione delle mie palpebre?

“The Most Dangerous Game” di: Richard Connel Si cita, “che potevo dormire senza chiudere gli occhi; la notte sarebbero le mie palpebre-“. In questo è personificazione perché dà alla notte un tratto umano, che sono le palpebre. Cita: "Le luci dello yacht divennero lucciole deboli e sempre in via di estinzione".

In che modo Zaroff è egoista?

Zaroff è caratterizzato come egoista e deviante (il che significa che ciò che fa non è accettabile dalla società). Questo caratterizza il generale Zaroff perché mostra che considera le idee sulla decenza umana e sulla civiltà, come il non uccidere le persone, pittoresche e antiquate.

Cosa simboleggia Rainsford?

Rainsford simboleggia la logica e l'ignoranza emotiva.

Qual è l'atmosfera quando Rainsford è sulla barca?

Il tono e l'atmosfera di "The Most Dangerous Game" è suspense. Ogni situazione è impostata per fornire la massima quantità di paura e anticipazione nel lettore, dalla caduta iniziale di Rainsford dalla sua nave alla scoperta del vero scopo di Zaroff e alla consapevolezza che sarà il prossimo nella caccia.

Cosa significa la metafora delle labbra avide?

Un altro esempio di personificazione è quando Rainsford sta cercando di raggiungere il castello e guarda "in basso, dove il mare leccava le labbra avide nell'ombra". Il mare viene personificato come una persona avida che si lecca le labbra, in attesa di ingoiare qualcuno.

Il generale Zaroff è narcisista?

Generale Zaroff- Il generale rappresenta il narcisismo. Simboleggia un complesso di dio che gli fa credere di poter fare tutto ciò che vuole senza dubbi, tanto da catturare le persone e dar loro la caccia per divertimento senza simpatia. Zaroff rappresenta un male impenitente e scelte egoistiche.

Quali sono i due simboli in Il gioco più pericoloso?