Cosa significa SM in lol?

millisecondo

MS e ping sono gli stessi?

Ping è un termine di rete che si riferisce a una routine che misura il tempo di andata e ritorno di un pacchetto di rete. Ms è l'abbreviazione di millisecondi ed è l'unità in cui viene misurato il tempo di andata e ritorno.

Il ping di 30 ms è negativo?

30 ms va bene. Finché non trema e non hai perdite di pacchetti, va tutto bene. Per FPS veloci come CSGO o Overwatch 30ms potrebbero essere un po' troppi, ma FPS più lenti come Battlefield dovrebbero andare bene. È più probabile che il tuo jitter dia fastidio rispetto al ping di 30 ms.

Perché il jitter è così alto?

Congestione della rete — Probabilmente la causa più ovvia e comune di jitter è semplicemente una rete sovraffollata. Se hai troppi dispositivi che hanno cercato la stessa rete, tutti utilizzati contemporaneamente, esaurirai la larghezza di banda e rallenterai la tua connessione a una scansione.

Che cos'è un tasso di jitter elevato?

Il jitter è la variazione del tempo tra i pacchetti di dati in arrivo, causata dalla congestione della rete o dai cambiamenti di percorso. La misurazione del jitter standard è in millisecondi (ms). Se il jitter di ricezione è superiore a 15-20 ms, può aumentare la latenza e causare la perdita di pacchetti, causando un degrado della qualità audio.

Che cos'è jitter vs Ping?

Ping e jitter sono misure della velocità con cui è possibile richiedere e ricevere dati (ping) e la variazione di quel tempo di risposta (jitter). In sostanza, sono misure della qualità della tua connessione e vengono utilizzate per diagnosticare le prestazioni di applicazioni in tempo reale come lo streaming video o la voce su Internet (VoIP).

Il jitter è dannoso per i giochi?

Ancora più frustrante dell'elevata latenza o di altri problemi di rete, il jitter può essere il peggiore in assoluto. Il jitter è più tangibile nei giochi FPS, specialmente con i personaggi a lungo raggio in cui l'obiettivo è davvero importante: è peggiorato quando interpreti eroi proiettili come Hanzo o Orisa, ma può persino influenzare gli eroi hitscan.

Perché il mio jitter di Internet è così alto?

Ciò è spesso causato dalla congestione della rete e talvolta da modifiche del percorso. In sostanza, più tempo impiegano i pacchetti di dati per arrivare, maggiore è il jitter che può influire negativamente sulla qualità video e audio. Questo può essere un fastidio quando usi il tuo computer per scopi ricreativi.

Qual è il ping accettabile?

Gli importi di ping di 100 ms e inferiori sono nella media per la maggior parte delle connessioni a banda larga. Nei giochi, qualsiasi importo inferiore a un ping di 20 ms è considerato eccezionale e "ping basso", gli importi compresi tra 50 ms e 100 ms vanno da molto buoni a medi, mentre un ping di 150 ms o più è meno desiderabile e considerato "ping alto .”