Come si crea una pozione super range?

Le pozioni di super portata si ottengono mescolando erba nana pulita e poi Vino di Zamorak in una fiala d'acqua, dando 162,5 di esperienza di Herblore. Richiede il livello 72 di Herblore per essere realizzato. L'uso di una pozione di super portata aumenta temporaneamente il livello a distanza del giocatore di 2-13 (2 + 12% del livello del giocatore, arrotondato per difetto).

Come si crea una pozione di portata estrema?

Le pozioni di portata estrema sono realizzate dai giocatori usando l'abilità Herblore. Richiede un livello Herblore di 92 per essere realizzato, dando 260 esperienza. Una volta consumato, il giocatore riceverà un potenziamento nell'abilità a distanza tra 3 e 17 (15% + 3) livelli a seconda del livello a distanza del giocatore.

Come si fa il vino zamorak?

Il vino può essere prodotto anche utilizzando l'uva di Zamorak con una brocca d'acqua. Il livello 65 è necessario per cucinare per fare il Vino di Zamorak, garantendo 200 punti esperienza. Il vino di zamorak non può essere consumato, ma è usato come ingrediente secondario nella creazione di pozioni di portata.

Come funzionano le pozioni di assorbimento?

4 dosi di pozione assorbente. Un giocatore assorbe i danni usando la pozione di assorbimento. Assorbimento è una pozione del minigioco Nightmare Zone, che costa 1.000 punti ricompensa per dose. Bere la pozione fa assorbire i successivi 50 danni inflitti al giocatore, impedendogli di subire danni.

Come si fa a mescolare la gamma Osrs?

È fatto usando il caviale su una pozione a distanza (2). Richiede un livello Herblore di 80 per essere realizzato e dà 54 esperienza. Questo mix può essere creato solo dopo aver completato la parte dell'erboristeria dell'addestramento dei barbari con Otto Godblessed.

Cosa sono i sovraccarichi Osrs?

Un sovraccarico è una pozione che può essere acquistata dal minigioco Nightmare Zone per 1.500 punti ricompensa per dose. Bere una pozione di sovraccarico aumenta tutti i livelli di combattimento del giocatore (esclusi preghiera e punti ferita) di 5-19 (5 + 15% del livello, arrotondato per difetto) e provoca 50 punti ferita di danno in blocchi di 10.